寝癖頭の解法

学習中の覚え書きを投稿、更新していきます。

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

AtCoder Problems in C++ #C - Colorful Candies

AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…

AtCoder Problems in C++ #B - How many?

AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…

AtCoder Problems in C++ #A - New Generation ABC

AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…

paizaラーニング: C++による「戦セット」問題集

paizaラーニングのレベルアップ問題集「戦セット」からの出典です。 paiza.jp C++による「戦セット」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・【競技1】合格判定 /* C++による「戦セット」問題集 【競技…

paizaラーニング: C++による「線形探索メニュー」問題集 【第 k 要素の探索】k番目に大きな値

paizaラーニングのレベルアップ問題集「線形探索メニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「【第 k 要素の探索】k番目に大きな値」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 2番目に大きな…

paizaラーニング: C++による「線形探索メニュー」問題集 【特殊な探索】 成績優秀者の列挙 2

paizaラーニングのレベルアップ問題集「線形探索メニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「【特殊な探索】 成績優秀者の列挙 2」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 偶数の探索 /* …

paizaラーニング: C++による「線形探索メニュー」問題集 【最大最小】n 変数の最大最小

paizaラーニングのレベルアップ問題集「線形探索メニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「【最大最小】n 変数の最大最小」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 2変数の最大最小 /* …

paizaラーニング: C++による「線形探索メニュー」問題集 【指定された値の探索】指定された値の位置 3

paizaラーニングのレベルアップ問題集「線形探索メニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「【指定された値の探索】指定された値の位置 3」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 指定…

最近観た映画のこと

最近観た映画の話です。 まずは、Assassin's Creed(アサシン クリード)から。 www.20thcenturystudios.com ユービーアイソフトのゲーム『アサシン クリード』を原案とした、SFアクション映画です。人の暴力性を無くすことで平和な世の中を作るためのアイテ…

AtCoder Problems in C++ #B - Booby Prize

AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…

AtCoder Problems in C++ #A - Bitwise Exclusive Or

AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…

paizaラーニング: C++による「効率的なソートアルゴリズムメニュー」問題集

paizaラーニングのレベルアップ問題集「効率的なソートアルゴリズムメニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「効率的なソートアルゴリズムメニュー」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・シ…

最近遊んでみたゲームのこと

最近遊んでみたゲームの話です。 まずは、塊魂アンコールから。プレイヤーは『王子』を操作し、モノを巻き込み、塊を転がして大きくするゲームです。いつもの『塊オンザロック』ってメインテーマが流れてきて、ゆる〜く始まります。そして佐藤二朗似な王様が…

paizaラーニング: Pythonによる「条件分岐メニュー」問題集(積の最小化)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「積の最小化」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 けた数の測定 /* Pythonによる「条件…

paizaラーニング: Pythonによる「条件分岐メニュー」問題集(FizzBuzz)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「FizzBuzz」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 3 の倍数判定 /* Pythonによる「条件分…

paizaラーニング: Pythonによる「条件分岐メニュー」問題集(AND+OR)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「AND+OR」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 AND /* Pythonによる「条件分岐メニュー…

paizaラーニング: Pythonによる「条件分岐メニュー」問題集(0 が含まれていないか判定)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「0 が含まれていないか判定」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 単純な条件分岐 /* Py…

paizaラーニング: Javaによる「条件分岐メニュー」問題集(積の最小化)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「積の最小化」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 けた数の測定 /* Javaによる「条件分岐…

paizaラーニング: Javaによる「条件分岐メニュー」問題集(FizzBuzz)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「FizzBuzz」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 3 の倍数判定 /* Javaによる「条件分岐メ…

paizaラーニング: Javaによる「条件分岐メニュー」問題集(AND+OR)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「AND+OR」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 AND /* Javaによる「条件分岐メニュー」問…

paizaラーニング: Javaによる「条件分岐メニュー」問題集(0 が含まれていないか判定)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「条件分岐メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「0 が含まれていないか判定」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 単純な条件分岐 /* Java…

paizaラーニング: C++による「素朴なソートアルゴリズムメニュー」問題集

paizaラーニングのレベルアップ問題集「素朴なソートアルゴリズムメニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「素朴なソートアルゴリズムメニュー」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・挿入ソ…

最近遊んでみたゲームのこと

最近遊んでみたゲームの話です。 まずは、Rogue Company(ローグカンパニー)から。Rogue Companyのエリートエージェントの1人として参戦し、様々なゲームモードを戦い抜く、サードパーソン・シューティングゲームです。チュートリアルを遊び終えて、ロビー…

paizaラーニング: C++による「二重ループメニュー」問題集(活用編)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「二重ループメニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「二重ループ:活用編」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 行列の転置 /* C++による「二…

paizaラーニング: C++による「二重ループメニュー」問題集(基本編)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「二重ループメニュー」からの出典です。 paiza.jp C++による「二重ループ:基本編」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 指定された数字までの出力 /*…

最近観た映画のこと

最近観た映画の話です。 まずは、トゥームレイダー ファーストミッションから。 wwws.warnerbros.co.jp ゲーム『トゥームレイダー』の映画化作品のシリーズで、アドベンチャー・アクション映画です。主人公の『ララ・クロフト』がトレジャー・ハンターになる…

paizaラーニング: Pythonによる「算術・代入演算メニュー」問題集(代入演算 4)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「算術・代入演算メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「代入演算 4」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 代入演算 1 /* Pythonによる「…

paizaラーニング: Pythonによる「算術・代入演算メニュー」問題集(累乗 2)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「算術・代入演算メニュー」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「累乗 2」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 足し算 /* Pythonによる「算術・代…

paizaラーニング: Javaによる「算術・代入演算メニュー」問題集(代入演算 4)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「算術・代入演算メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「代入演算 4」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 代入演算 1 /* Javaによる「算術…

paizaラーニング: Javaによる「算術・代入演算メニュー」問題集(累乗 2)

paizaラーニングのレベルアップ問題集「算術・代入演算メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「累乗 2」問題集と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。・STEP: 1 足し算 /* Javaによる「算術・代入演…