2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Set: Range Search" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP2_7_C僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP2_7_C : Set: Range S…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Splice" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP2_2_D僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP2_2_D : Splice /* Aizu Online J…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Vector II" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP2_1_D僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP2_1_D : Vector II /* Aizu On…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "List" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP2_1_C ・リスト 僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP2_1_C : List /* Aizu On…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Dice IV" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP1_11_D ・サイコロ IV僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP1_11_D : Dice I…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Dice III" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/ITP1_11_C ・サイコロ III僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #ITP1_11_C : Dice…
paizaラーニングのレベルアップ問題集「データセット選択メニュー」からの出典です。 paiza.jp Javaによる「データセット選択メニュー 」問題集 動的配列 と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 ・STEP: 1 ラ…
paizaラーニングのレベルアップ問題集「データセット選択メニュー 」からの出典です。 paiza.jp Pythonによる「データセット選択メニュー 」問題集 商品の検索 と、それらの提出コードの解答例です。僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 ・STEP:…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Longest Increasing Subsequence" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/CGL_5_A ・最近点対僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Parallel/Orthogonal" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/CGL_2_A ・平行・垂直僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #CGL_2_A :…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Counter-Clockwise" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/CGL_1_C ・反時計回り僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #CGL_1_C : C…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Reflection" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/CGL_1_B ・最長増加部分列僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #CGL_1_B : Refl…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Projection" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/CGL_1_A ・射影僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #CGL_1_A : Projection /* …
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Edit Distance (Levenshtein Distance)" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/DPL_1_E ・編集距離僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Longest Increasing Subsequence" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/DPL_1_D ・最長増加部分列僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in…
Aizu Online Judge(AOJ)の過去問から、その提出コードの解答例です。・問題 "Knapsack Problem" https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/DPL_1_C ・ナップザック問題僕が作成、提出したコードは、以下のとおりです。 Aizu Online Judge in C++ #DPL_1_…
JOI 2020/2021 二次予選 過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解くこと…
JOI 2020/2021 二次予選 過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解くこと…
JOI 2021/2022 一次予選(第3回) から、その競技結果です。 日本情報オリンピック - Wikipedia >日本情報オリンピック(Japanese Olympiad in Infomatics 通称JOI)は、日本の中高生の情報科学的な能力の育成と、国際情報オリンピックに派遣する日本代表選手…
2007年 日本情報オリンピック春合宿OJから、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解…
2007年 日本情報オリンピック春合宿OJから、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解…
アルゴ式(beta版)の「正規表現 (beta)」先読み・後読みからの出典です。 algo-method.com アルゴ式とは... >・プログラミングや情報科学をコツコツ学べる「教科書」 >・学んだ内容をゲーム感覚で大量に実践できる「練習問題」 >の2つで構成される、Web上…
アルゴ式(beta版)の「日本情報オリンピック (予選) 過去問」JOI 2013/2014 予選 (前半)からの出典です。 algo-method.com アルゴ式とは... >・プログラミングや情報科学をコツコツ学べる「教科書」 >・学んだ内容をゲーム感覚で大量に実践できる「練習問題…
アルゴ式(beta版)の「日本情報オリンピック (予選) 過去問」JOI 2012/2013 予選 (前半)からの出典です。 algo-method.com アルゴ式とは... >・プログラミングや情報科学をコツコツ学べる「教科書」 >・学んだ内容をゲーム感覚で大量に実践できる「練習問題…
アルゴ式(beta版)の「日本情報オリンピック (予選) 過去問」JOI 2011/2012 予選 (前半)からの出典です。 algo-method.com アルゴ式とは... >・プログラミングや情報科学をコツコツ学べる「教科書」 >・学んだ内容をゲーム感覚で大量に実践できる「練習問題…
第6回日本情報オリンピック 本選(過去問)から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確…
第6回日本情報オリンピック 本選(過去問)から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確…
2010年 日本情報オリンピック春合宿OJから、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解…
AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…
AtCoder Beginner Contestの過去問から、その提出コードの解答例です。 AtCoderとは、コンテストを通じて、プログラミングやアルゴリズムを学習するサービスです。 atcoder.jp プログラミングコンテストとは、「与えられた問題をいかに素早く、正確に」解く…